我不相信伟大的产品发生意外。在任何情况下,每一个伟大的产品背后,我觉得有一定的真理。今天我想分享十个这样的真理。我尽量把这些记在每个产品的努力:

1.工程固然重要,但用户体验的设计,更重要的,通常比较困难

2.工程师通常是可怕的用户体验设计师;工程师认为,在实施模式方面,但用户认为在概念车型方面

3.用户体验设计意味着两交互设计和视觉设计

4.功能(产品要求)和用户体验设计本质上是交织在一起

为了拿出一个良好的用户体验实际的目标用户 - 5.产品思路必须进行测试 - 尽早且经常

6.我们需要测试(生效)的可用性,必要性和可行性 - 在进行工程前

7.我们需要一个高保真的原型,所以我们可以快速,真实的用户轻松,频繁地测试想法与现实的用户体验

8.高保真原型是沟通与完整的产品团队所需的用户体验,最有效的方法

9.产品经理的工作是确定符合目标,并提供所需的用户体验的最小可能的产品 - 最大限度地减少产品上市时间,用户和实现复杂

10.一旦成功最小的产品已经设计和验证,这不是一朝一夕所能piecemealed并期望相同的结果

你可以期待更多的在沿着这些线路未来几个月内。我继续讲太多的产品团队,都停留在创造产品的时候,失败的方式,以及生命太短暂了不良品。

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